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    【學術文章】面片頭發的制作
    使用球形創建基礎型調整設置合理段數,放置到角色頭部匹配模型
    按3用MAYA雕刻筆刷調整大型
    運用MAYA雕刻中的移動筆刷雕刻頭發大型
    將頭發按照一束一束的效果分離選擇邊運用分離工具
    將按3的光滑效果轉變為POLY模型
    提取面上的曲線
    將曲線進行重置
    再用插件重新生成面片
    運用GMH插件生成頭發面片
    最終面片頭發效果
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